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Réfugiés

Entdecken Sie die Realität in den Flüchtlingscamps mit den Augen eines Journalisten

Vorurteile halten sich beständig, besonders über Flüchtlingscamps. Diesen Befund erstellte vor einiger Zeit auch ein Team von ARTE Reportage und daraus ergab sich das Ziel, die Vorstellung, dass ein Camp bloß eine Aneinanderreihung von Zelten auf schlammigen Boden ist, zu verändern und dem Betrachter den Alltag der Heimatlosen, die ein neues Leben aufzubauen versuchen, verständlich zu machen.

Anfangs war es durchaus nicht offensichtlich, das Thema ernstes Spiel anzusprechen, denn viele Menschen empfinden den Ausdruck „Spiel“ im gleichen Satz wie „Flüchtling“ mehr als unpassend. Darum war es umso mehr nötig, über das tägliche Leben der Menschen in einem schwierigen Lebensabschnitt zu sprechen.

Ein zusätzliches Hindernis stellte die Tatsache dar, dass ein Großteil des Reportage-Materials schon verfilmt war und so musste der erste Teil des Spiels so gestaltet werden, dass für die zweite Episode noch genügend künstlerischer Freiraum offen stand.

Method in the Madness erstellte damals das Gesamtkonzept des Spiels – von der Umsetzung der musikalischen Untermauerung der Videofilme bis zur vollständigen Entwicklung des Spiels, das in einem Web-Browser ohne zusätzliche Plug-ins laufen sollte. Daher handelt es sich um eine Anwendung, die vollständig in HTML5/Javascript mit intensiver Nutzung von Videotags erstellt wurde.

Im Laufe einer Partie wird der Spieler aufgefordert, ein Montage-Tool zur Erstellung seiner eigenen Reportage zu benutzen, das sich in Form eine Web-Seite voller Videos präsentiert. Diese spezielle Montage-Tool im Navigator wurde von der Firma Novelys entwickelt

Sie reisen zu drei vollkommen verschiedenen Camps und treffen die Bewohner, Menschen wie Du und ich.

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