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Unser Team

Lassen Sie Ihr Projekt zum Erfolg werden dank eines Teams, das seine Leistungsfähigkeit bewiesen hat.

Problemlöser

Stéphane Becker

Inhaber eines DESS (Master) in Informatik, hat er etliche Jahre mit dem Schreiben von Codes für Videospiele verbracht. Gegenwärtig ist er Ihr bevorzugter Ansprechpartner bei MitM, der Ihre Ideen in Software transformiert.

Betriebsleiter

Jean-Michel Stenger

Autodidakt, ist er der einzige Graphiker im Kreis der Programmierer. Jean-Michel weiß, Ordnung in den Pixeln wie auch in den Projekten zu schaffen, mit Autorität und Planung.

Leiter Game Design

Martin Kuppe

Doktor der Mathematik und gestärkt durch zahlreiche Jahre der Erfahrung mit Videospielen, arbeite Martin an der Konzeption und Umsetzung unserer Projekte. In seinem Bart versteckt er eine Vielzahl von innovativen Ideen, die Sie überraschen und begeistern werden.

Entwickler

Morgan Touverey Quilling

Als Diplom-Informatiker Morgan auf Entwicklungen in den Bereichen Web und Linux (vielfältig!) spezialisiert. Bei Method in the Madness beschäftigt er sich vorwiegend mit Web- und Mobil-Anwendungen.

Projektmanagement

Anastasija Zamahajev

Master (2) der Koproduktion von kinematographischen und audiovisuellen Werken, verstärkt Anastasija die Programmierer-Gemeinde im Bereich der Organisation, der Logistik und der Verwaltung. Als Leiterin der Juniorprojekte glaubt sie nicht an das Unmögliche. Vielfältig und interessiert, ist sie offen für Problemstellung und nähert wählt zur Lösung ganzheitliche Methoden.

Entwickler

Vivien Pfrimmer

Nach der Graduierung zum Diplom-Informatiker kam Vivien ins Team als Entwickler mit Schwerpunkt Unity Technologien. Er widmet sich voll und ganz den jeweils aktuellen Projekten und passt sich effizient an die verschiedensten technischen Herausforderungen an.

Entwickler

François Klingler

Master (2) in Informatik und Informationssystemen, ist François immer aufgeschlossen gegenüber neuen Technologien. Dank seines hohen technischen Niveaus wechselt er ohne Schwierigkeiten zwischen Mobil-, Web- und Desktop-entwicklungen. Auf Client- oder Server-Probleme hat er immer eine präzise Antwort parat.

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