Parce que votre projet mérite d'être un succès, confiez-le à une équipe qui a fait ses preuves.
Titulaire d'un DESS Informatique, il a passé pas mal d'années à écrire du code de jeux vidéo.
À présent, il est votre interlocuteur privilégié chez MitM où il transformera vos idées en logiciels.
Autodidacte, il n'est plus le seul graphiste dans un monde de programmeurs, Jean-Michel sait mettre de l'ordre dans les pixels et les projets avec autorité et planification.
Titulaire d'un doctorat en mathématiques et fort de nombreuses années d'expérience dans le domaine du jeu vidéo, Martin travaille à la conception et au développement de nos projets.
Il cache dans sa barbe nombre d'idées innovantes qui sauront vous surprendre et vous séduire.
Explorateur de problématiques pointues dans le domaine du backoffice, Morgan aime les technologies web et le code bien refactoré. Son but dans la vie est d'avoir du son sous Linux.
Titulaire d'un Master 2 de Coproduction internationale d'oeuvres cinématographiques et audiovisuelles, Anastasija débarque dans le monde des programmeurs pour fournir un renforcement dans le domaine de l'organisation, de la logistique et de la gestion que nous attendions. Dans son poste de Chef de projet Junior, elle ne croit pas en l'impossible. Polyvalente et curieuse, elle est réceptive aux problèmes et les approche d'une façon holistique.
Après avoir obtenu son DUT en informatique, Vivien a rejoint l'équipe en tant que développeur spécialisé dans les technologies Unity.
Il s'implique fortement dans les projets sur lesquels il travaille et sait s'adapter efficacement aux différents défis techniques qu'il peut rencontrer.
Titulaire d'un Master 2 en informatique et systèmes d'information, François est toujours attentif aux nouvelles technologies, il possède un haut niveau technique et jongle facilement entre développement mobile, web ou encore desktop.
Il sait facilement répondre à une problématique qu'elle soit client ou serveur en y apportant une réponse efficace et optimisée.