Menu
Method in the Madness – Des gens talentueux
12 / 52

Notre équipe

Parce que votre projet mérite d'être un succès, confiez-le à une équipe qui a fait ses preuves.

Solutionneur de problématiques

Stéphane Becker

Titulaire d'un DESS Informatique, il a passé pas mal d'années à écrire du code de jeux vidéo.
À présent, il est votre interlocuteur privilégié chez MitM où il transformera vos idées en logiciels.

Responsable des opérations

Jean-Michel Stenger

Autodidacte, seul graphiste dans un monde de programmeurs, Jean-Michel sait mettre de l'ordre dans les pixels et les projets avec autorité et planification.

Reponsable game design

Martin Kuppe

Titulaire d'un doctorat en mathématiques et fort de nombreuses années d'expérience dans le domaine du jeu vidéo, Martin travaille à la conception et au développement de nos projets.
Il cache dans sa barbe nombre d'idées innovantes qui sauront vous surprendre et vous séduire.

Développeur

Matthieu Ostertag

Programmeur complet, Matthieu est quelqu'un avec qui tout le monde a plaisir à travailler.
Sa sensibilité artistique lui permet d'être le lien entre les graphistes et les programmeurs.
Autonome et polyvalent, il est souvent de bon conseil.

Développeur

Vivien Pfrimmer

Après avoir obtenu son DUT en informatique, Vivien a rejoint l'équipe en tant que développeur spécialisé dans les technologies Unity.
Il s'implique fortement dans les projets sur lesquels il travaille et sait s'adapter efficacement aux différents défis techniques qu'il peut rencontrer.

Développeur

François Klingler

Titulaire d'un Master 2 en informatique et systèmes d'information, François est toujours attentif aux nouvelles technologies, il possède un haut niveau technique et jongle facilement entre développement mobile, web ou encore desktop.
Il sait facilement répondre à une problématique qu'elle soit client ou serveur en y apportant une réponse efficace et optimisée.

Développeur

Morgan Touverey Quilling

Titulaire d'un DUT informatique, Morgan est un grand amateur de développement Web et de Linux (beaucoup).
Chez Method in the Madness, il s'occupe principalement de tout ce qui est applicatif web et mobile.

Développeur

Elouan Poupard-Cosquer

Diplômé de l'Exia.Cesi, Elouan aime bien toucher à tout dans le développement, du web au mobile en passant par le jeu vidéo. Surtout le jeu vidéo en fait.

Développeur

Tristan Zimpfer

Titulaire d'un Master 2 en informatique et systèmes d'information, Tristan fait preuve d'une grande curiosité, en particulier pour tous les domaines liés au développement.
Sa grand implication dans tout ce qu'il entreprend lui permet d'apporter la meilleure réponse aux problématiques qui lui sont posées.

Vous pouvez faire glisser votre doigt sur l'écran pour faire défiler les pages.

Facebook Twitter GitHub LinkedIn Website Swipe Left or Right